Рецензия на фильм "Первому игроку приготовиться"
Действие фильма происходит в 2045 году, мир погружается в хаос и находится на грани коллапса. Люди ищут спасения в игре OASIS — огромной вселенной виртуальной реальности.
«Первому игроку приготовиться» — экранизация одноименного научно-фантастического романа Эрнеста Клайна. Писатель участвовал в адаптации сценария, по которому снимали фильм. Компания Warner Bros. выиграла аукцион на право на экранизации романа в 2010 году, а сама книга была опубликована через год. Режиссер Стивен Спилберг снял материал для «Первому игроку приготовиться» еще в 2016 году, а после этого приступил к работе с визуальными эффектами.
Главный герой фильма Уэйд Оуэн Уоттс — подросток, живущий в перенаселенном Коламбусе. Сирота, который вынужден ютиться у своей тети. Чувствуя себя неудачником, Уэйд постоянно отправляется в «ОАЗИС», где он превращается в персонажа Парсифаля. На просторах игры Парсифаль встречает девушку Сэм. Она борется с большой корпорацией, желающей контролировать игру, с помощью которой можно манипулировать человечеством. Парсифаль, и Сэм начинают догадываться, как мыслил создатель "ОАЗИСА", и где он мог спрятать ключи, необходимые для победы.
Премьеру фильма передвинули на 2018 год, чтобы избежать соперничества в прокате с фильмом «Звездные Войны: Последние джедаи» (Райан Джонсон, 2017).
Смотреть «Первому игроку приготовиться» нужно только в 3D или IMAX. Иначе эффект от фильма теряется. Благодаря этим форматам зритель попадает в объемный мир, как только главный герой надевает очки виртуальной реальности. Первое, что стоит оценить в ленте — это визуальные эффекты.
А наивность главных персонажей, их поступки и диалоги иногда вызывают уныние. Создается впечатление, что перед нами — фильм для подростков, с подростковыми переживаниями штампованными фразами.
Сама атмосфера фильма – это стопроцентное попадание по ностальгии. Фильм содержит множество отсылок к мировым субкультурам разных периодов: и «Сияние» Кубрика, и Черепашки ниндзя, и Мир Юрского периода, и Бетмен. Поэтому, можно с легкостью сказать, что гениальный Спилберг подарил зрителям двухчасовой билет в детство или, как минимум, молодость.
Тест: Насколько хорошо вы знаете кино 1980-х?
Итог
Спилберг делает ставку на общность интересов и эффект узнавания. При этом получается поймать геймерский дух. Позитивному восприятию очень помогает юмор – прямолинейный, с долей гиковости. В центре фильма конфликт между геймплеем и прибыльностью, душевностью и деньгами, разработчиками и маркетологами.
Первому игроку приготовиться - 8 из 10
Ранее pg21.ru пубилковал рецензию на фильм "Человек-паук Возвращение домой".